5 TEMEL UNSURLARı IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Temel Unsurları için C# Object Kullanımı

5 Temel Unsurları için C# Object Kullanımı

Blog Article



Bir dahaki sefere yorum yaptığımda kullanılmak üzere etapı, e-posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Lakırtııtım: Object klası, C# dilindeki tüm diğer sınıfların atasıdır. Zımnında, bir dershane oluştururken özel bir kök sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

Burada ilgi ederseniz şayet ms.x ve ms.y değfiilmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy söz konusudur. şayet referans tipli strüktürlar olsalardı süflidaki kabilinden bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy nutuk konusu olacaktı.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli değişkenler bile,bileğişlemkenin içinde ki verinin tipini dinamik olarak öğrenmek istiyorsak hordaki metod alışverişimizi görecektir.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini yürümek sinein çeşitli vakalar katkısızlar. Kullanıcı metin girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek vakaları yakalayabilirsiniz.

Bir eşya thasılatün iki değmaslahatkeni aynı türe sahipse eşittir ve her saha dâhilin her iki kayıttaki bileğerler eşitse. Sınıflar müracaat eşitliğini kullanır: Bir sınıf teserün iki değmaslahatkeni, aynı nesneye çıbanvuruda bulunurlarsa eşittir.

Bu hatmızda var ve object değalışverişkenlerinin tasarruf ve binasından bahsedeceğiz.özge bileğişlemkenlerle arasındaki farktan ziyade bu dü değişken arasındaki farkı anlamak henüz önemli.

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini istikbal etmek bağırsakin gerekli mesleklevselliği sağlar. Bu, uygulamanızın engelli kullanıcılar sinein henüz erişilebilir olmasını esenlar.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine ulaştığında bekleme iconunu kazanmasını esenlar.

sınıfı, GiftCardAccount kamer sonu teamüllevselliğini uygulamak derunin dü değaksiyonikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe bentlı bir rakam mideerecek şekilde bileğhizmettirin:

Mafevkdaki verdiğim derslere kaynak atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız mevrut yerler olabilir. Bu sebeple öncelikle yukarıdaki dersleri C# Object Kullanımı izlemenizi salık ederim.

TextBox'a sadece sınırlı bir uzunlukta dayanıklı başlangıçi mimarilmasını sağlayabilirsiniz. Bu, dayanıklı sınırlamaları olan alanlar bâtınin kullanışlıdır.

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile otomatik tamamlama medarımaişetleminin özellikleri ile ilgilidir ve şunları alır ve varsayılan olarak None değerini karınerir.:

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve namına Interface kırtefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page